Come Aggiungere Annunci Pubblicitari alle tue Applicazioni Android Usando AdMob

Questa guida è rivolta agli sviluppatori interessati a guadagnare inserendo pubblicità nel proprio software. Usa questa guida per capire come funziona AdMob e come aggiungere annunci pubblicitari alle tue applicazioni Android.

Passaggi

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    Crea un account AdMob andando sul loro sito.
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    Una volta creato il tuo account AdMob, autenticati sul sito.
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    Clicca sulla scheda Sites & App nel menu principale. Dopodiché, clicca sul pulsante Add Site/App per aggiungere l'applicazione su cui vuoi installare gli annunci pubblicitari.
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    Seleziona la piattaforma della tua applicazione. In questo caso Android.
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    Inserisci i dettagli richiesti e aggiungi l'app alla lista. Dovresti già conoscere ovviamente il nome dell'applicazione e il nome del pacchetto della tua applicazione, Scrivi dunque il nome della tua applicazione nel campo "app name" e digita l'URL del tuo pacchetto android nel formato market://details?id=<nome pacchetto>. Inserisci il nome pacchetto sostituendo <"nome pacchetto" > con il nome del tuo pacchetto (senza le virgolette). Come categoria, seleziona una categoria adatta alla tua app e scrivi una piccola didascalia nella casella descrizione, spiegando a grandi linee la funzionalità dell'app. Viene messa a disposizione dell'utente anche l'opzione per includere gli annunci Google, che possono risultare utili quando non vengono visualizzati gli annunci AdMob.
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    Dopo aver cliccato su Continua, AdMob inserirà la tua applicazione nella lista e ti chiederà di scaricare l'AdMob Android SDK. Clicca sul pulsante di download per scaricare l'SDK.
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    Mentre scarichi AdMob SDK, clicca sul pulsante go to sites/app per tornare alla tua lista applicazioni, e clicca su "manage settings" sull'app desiderata per trovare il tuo publisher ID. Salva questa informazione per per incorporare AdMob anche nelle tue applicazioni future.
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    Estrai il file .zip di AdMob Android SDK in una cartella a cui hai facile accesso.
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    Ora, avvia l'IDE Eclipse e importa l'SDK che hai appena scaricato. Trova la cartella che contiene la tua applicazione Android e fai click col tasto destro del mouse per selezionare l'opzione Proprietà.
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    Scegli l'opzione "Percorso Java" dal pannello di navigazione alla tua sinistra e clicca su "scheda librerie" per aggiungere il tuo file SDK. Clicca sul pulsante "Aggiungi JAR esterni" e trova il file JAR AdMOb SDK che hai precedentemente estratto sull'hard disk, e aggiungilo al progetto.
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    Se hai completato correttamente il passaggio precedente, dovresti ora essere in grado di vedere un file JAR sotto la cartella Librerie di Riferimento del progetto.
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    Una volta aggiunto l'SDK al progetto, apri il file AndroidManifest.xml situato nella cartella del progetto. Per utilizzare AdMob nella tua applicazione dovrai includere il seguente codice xml prima del tag </application> tag e inserire una nuova attività per com.google.ads.AdActivity aggiungendo questo codice xml: <activity android:name="com.google.ads.AdActivity" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize" />”
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    Dopo il tag </application> inserisci i permessi richiesti da AdMob. <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
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    Apri il file project.properties nella cartella della tua applicazione Android e cambia questa linea di codice alla fine del file per far funzionare AdMob SDK. AdMob SDK richiede Android SDK-13, e dato che l'applicazione è SDK-7, bisognerà cambiare la versione target aggiungendo target=android-13.
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    Infine, per aggiungere un annuncio AdMob alla tu applicazione, apri il layout xml desiderato. Per questo tutorial, lo aggiungeremo semplicemente al nostro main.xml situato nella cartella res/layout del nostro progetto. Dopodiché, aggiungi il seguente xml dove vuoi che appaia l'annuncio.
    • In <LinearLayout> tag add xmlns:ads= "http://schemas.android.com/apk/lib/com.google.ads" After the <LinearLayout> tag add <com.google.ads.AdView android:id="@+id/adView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" ads:adSize="BANNER" ads:adUnitId="YOUR PUBLISHER ID" ads:loadAdOnCreate="true" > </com.google.ads.AdView>
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    Avvia la tua applicazione e aspetta circa 5 minuti perché l'annuncio venga mostrato.
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Consigli

  • L'ultima SDK AdMob usa Android versione 3.2 e superiore, dunque facendo <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> in Android Manifest.XML e aggiungendo target=android-13 nel file project.properties, faremo sapere alla tu applicazione che la versione di Android è inferiore alla 3.2
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Avvertenze

  • Assicurati di inserire il tuo publisher ID, altrimenti non potrai essere pagato.
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Cose che ti Serviranno

  • Conoscenze intermedie/avanzate di Java, Eclipse e di sviluppo in ambiente Android, e un computer.

Informazioni su questo wikiHow

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